Гильдия наёмников или знатный заказчик поставили задачу: уничтожить опасного противника. Повышенная выплата компенсирует риск столкновения с сильным врагом.
🎯
Цель — только босс. Награда выплачивается полностью только если убит исключительно босс. Любой другой убитый враг обнуляет выплату.
💰
Формула: base × 2.5 × 1e-12^(мин+ряд+офиц)
Поселение захвачено врагами — нужно уничтожить всех до единого. Заказчик платит только за рядовых — офицеры и боссы не входили в контракт.
🎯
Только мелкая дичь. Награда за миньонов и рядовых. Убийство офицера или босса обнуляет выплату.
💰
Формула: base × 5 × 1e-13^(офиц+босс)
Контрактная работа: шахтёры наняли охрану или требуется зачистить прииск от нежелательных гостей. Каждый устранённый враг повышает итоговую выплату.
🎯
Накопительная награда. Каждый убитый миньон или рядовой удваивает итоговую сумму.
💰
Формула: base × 1.5 × 2^(мин+ряд)
Деревня под угрозой — нужно отразить атаку и не дать врагам уничтожить поселение. Чем сильнее прорвавшиеся враги, тем меньше итоговая выплата.
🎯
Штраф за прорыв. Каждый офицер снижает награду вдвое, каждый босс — в 2.5 раза.
💰
Формула: base × 9 × 0.4^боссов × 0.5^офицеров
Торговый обоз нуждается в охране на дороге. Заказчик щедро платит за безопасный проход, но каждый прорвавшийся сильный враг снижает гонорар.
🎯
Штраф за прорыв. Каждый офицер снижает награду вдвое, каждый босс — в 2.5 раза.
💰
Формула: base × 9 × 0.4^боссов × 0.5^офицеров